1. 只要我們能重拾昔日的勇氣,那么,天大的困難也可以克服。
2. 故事本身就是很透明的,所以我們希望能刻畫出它透明的一面,讓人簡單地喜歡就可以了。
3. 在現在這個社會,男性的名聲並不好。當男人開槍的時候,就好象開槍是他的天職一樣,他別無選擇。然而當一個女孩開槍的時候,那才真正意味著什麼。
4. 當我決定成為一個動畫師時,我決心絕對不抄襲任何人。
5. 當我們製作《風之谷》時,我深受達爾文學說的影響。我經常思考為什麼恐龍會絕種,我認為工業化會殺死我們所有人。
6. 我從來不看連環畫,我甚至不喜歡它們。但是,我還是一個高中生時就決定將要成為一個動畫師,所以我所做的一切都以此為目的。我甚至選擇了最容易畢業的大學,這樣我就可以擁有很多畫卡通人物的時間。
7. 如果人們看完我們的電影之後能夠為他們活著而感到快樂,那就是對我們的獎賞。
8. 一旦你年過五十,你會充滿信心。你開始根據經驗說話而不是憑思考想出一些東西來。
9. 如果無論在什麼情況下你都毫不放棄,堅守著你的希望不被任何人動搖,那么當你不得不放棄的時候,希望就仍會到達那個任何人都無法動搖的彼岸。
10. 作一個描述近代的電影…好像如果完成會花費大量的金錢。
11. 我們的工作就是將我們捆在桌子上…結果是我們越來越胖並且不可能健康。
12. 釋放所有的壓力確實不好,應該要保持一定程度的緊張。
13. 我已經學會了不要抱太高的期望,太高期望的話可能會出賣自己。
14. 事實上我從不替自己的作品劃等級,因為無論何時我們都盡力去把電影做好,我都竭盡所能。所以在我眼中,沒有最好與最壞之分。
15. 這是個動畫技術年代了,一切都可以靠科技來輕鬆完成,可我就是個不喜歡搭順風船走路的人。
16. 可怕的是活在“現在”太久了,人會變得麻木,有時忘記了來時的道路。也不是說這樣就不好,可能是沒有太多人會適應想像里的生活吧。
17. 在過去,人們殺生的時候會很猶豫,即使殺的不是人。但是社會在變,人類也不再那么想。隨著人類變的越來越強,我覺得我們已經相當的傲慢自大,我們已經失去了那種“別無選擇”的悲憫感。
18. 我覺得每一次開始一項工作,我都是開始了新一輪的歷險。
19. 當我開始做《風之谷》時,我的觀點是一種滅絕的觀點;當它結束時,我的觀點是一種共存的觀點。人們不能夠太自大。我們必須意識到我們只是這個星球上眾多物種中的一個小物種。如果我們希望人類再生存上一千年,現在就必須為它創造一個環境。那正是我們正在嘗試做的事情。
20. 我們的孩子們生於一個愛滋病和毒品遍布的世界,誰又會知道還有其它什麼別的東西。即使世界的人口高達100億,我們仍然將生存下去——我們或許會不安、掙扎、尖叫,但是依然會活著。
21. 我經常會對每一部電影中的一些地方感到失望,但是這正是幫助我們進步的東西。
22. 我們的理想是做一些任何人都能看的電影。當它們結束時,人們應該覺得神清氣爽。我認為終歸一點就是要製作一些你喜歡的東西。
23. 將一部電影投放到電影院中,會花費你11億或者12億日元。所以你必須祈禱你不會慘敗。事實上,連續兩次或者三次的慘敗會毀了我們。
24. 我希望自己能讓他們發覺自己內心深處的美好東西,同時呼應起對整個生活的感知,那就是我的心愿了。
25. 真要說到觀眾為什麼喜歡,我想這可能和人的成長都有關係,我們總是一邊在拋棄某些東西而成熟起來,這些東西卻往往有著很寶貴的回憶。
26. 以我的感覺,隨著年齡的增長,在享受便利的生活環境的同時,想要返回那種樸素、簡單的生活的念頭也更加強烈。
27. 其實我們也希望借這樣的一個動畫喚回其他和我們一樣的成人對小時候那種美好的回憶,看來有點貪心,不過我們會一直努力的。
28. 21世紀是一個複雜而不可預知的世紀,我們那些照目前來看已經固定的思維習慣和價值觀正接受新的挑戰。
29. 確切的說,我是一個動畫製作者。我喜歡成為映畫公司的管理者而不是執行者。我想我更像一個領頭人,比如一隊工匠的老闆。這就是我的工作精神。
30. 長久以來我就放棄了創造大團圓結局的念頭。我能做到的,只是在結局時讓主人公暫時克服難關。那之後仍會出現許多問題,但主人公應該能夠解決——我想那也是我唯一能做的。
31. 如果一個男孩大跨步的走路,我不會覺得有什麼特別;而如果一個女孩走的氣宇軒昂,我會覺得那太酷了。
32. 想找一個完全”善”的人是不可能的。善與惡總是在每個人的內心裡鬥爭著,我想沒有一個人是完完全全是”善”的。事實上,只有當內心鬥爭打敗了“惡”,這個人才是善的。而即使是好人,說不定也會突然改變方向。
33. 這個年代也許無須面對我們那個年代的難題,但仍然有其他問題。帶著自己想要表達的理念走上舞台需要巨大的甚至是殘忍的勇氣。從我們的角度也許可以說這不是個人表演的舞台,但獨斷獨行也許更有利,一切都是環境造就的,一切都是動畫產業的處境造成的。
34. 他們不是因為我們的要求而感到壓力,而是自己給自己施加壓力。
35. 也許有人陷入了極大的困窘,也許有人會化壓力為動力。所以機會是很多的。現在的新人甚至都沒有機會犯錯誤。
36. 那些只在乎自己面子的人是不會有好結果的。那種最讓人討厭的人會說“服從吧,我才是導演。”這種人聽不進別人的意見,感覺自己的靈魂在世間是獨一無二的。
37. 我說過我們很激進。但我們也會這樣想,沒有趣味也沒關係,反正我們創作影片是為了描述人性,影片的內涵才是最重要的。我們總是想,如果人們不來看我們的片子,那是他們的損失。
38. 當我問他們究竟想創作什麼時,我發現他們很困惑。理想和現實之間有一道不可逾越的鴻溝。
39. 我始終堅信,一定可以通過動畫電影來表達自己的心聲。
40. 我一直在思考,如何才能到達顛峰?或者即使無法到達,我們也要清除身畔的攔路石。所以,有很多事情我們一定要做。
41. 並非我們從不傷感,而是事情沒有想像中的轟轟烈烈。
42. 我心想,雖然力圖有所突破和改變,但只要導演是我,就不可能像當下的風潮,完全迎合商業需求,那樣的事情對我是不可想像的。
43. 我們的電影創作,就是要刺激那些麻木了的知覺,喚醒那沉睡了的創造力。在現實生活中,我們總不能為了激發孩子的本能,而要他們獨自面對種種困難。我相信一出用心製作的電影將是孩子借鑑的好對象。
44. 現實世界裡的人事,是如次複雜!是非黑白,往往很難界定。正如千與千尋里的湯婆婆,看似是個壞人,但背後卻也有她辛酸的一面。
45. 千尋不是一個漂亮的可人兒,也沒有特別吸引之處,而她那怯懦的性格,沒精打采的神態,更是惹人生厭。最初創造這角色時,我還真有點替她憂心呢,但到故事將近完結時,我卻深信她會成為一個討人喜歡的角色。
46. 這就是我們為什麼那么嫉妒了。對於我們,只有到我們完成了…並且我們準備開始另一部了,我們才喝酒慶祝。是這樣的。在實際業績中的每一件事…就是在划船。
47. 當你被期望呈現出一種信心:“這就是我的作品,怎么樣!”這是大家期望你說的。然而我更多的時候會說:“我陷入了深深的困境中!”然後我開始感到面前有堆積成山的壓力。事實是,我更願意躲到石頭下面一直到所有的激情都平靜下來。
48. 我覺得豬的形象和我所要表達的東西很貼切。豬的行為其實和人類的行為很相似。說心裡話,我真的非常喜歡豬,喜歡他們的力量,也喜歡他們的缺點。我們圓滾滾的肚子看起來真的很像豬啊。豬和人類就是如此相近。
49. 確實有這樣一種內在的規律,那就是故事本身的需要――這是這一點引導我尋找到結局。
50. 當我們意識到即使謙卑的活著都會破壞自然,我們真的會無所適從。我想我們只有站在這樣一個無所適從的角度讓一切從新開始,才能真正去思考環境、自然的問題。
51. 在人類文化的本性中,我們有著貪婪的欲望,即使是靠剝奪其他生物的性命。
52. 孩子們到時候會產生的不安、疑惑和好奇心,我認為要做能解開那些疑問的東西才行,雖然我不知道做不做得到。但在那樣的情況下,那些活在當時的孩子們,我們應該給他們什麼樣的電影,這次我必須抱著這想法去做。
53. 動畫和漫畫是兩種完全不同型態的創作,也都是用來說故事的好方法,不管使用哪一種的方式來呈現,實在沒有必要將同樣的故事運用同一種的形式再重新做一遍,而且一但我完成一個故事,我也不想再回頭重新再做一遍。
54. 比起無臉男大鬧或者和湯婆婆電光交戰,對孩子而言真正重要的是一個人坐上電車展開充滿期待的旅程。
55. 女性給人的感覺會比男性感覺更酷、更勇敢些,可能因為我是男人的緣故吧!
56. 關於龍貓的設計,不是一開始就先有形象,而是有種好像就在身邊的感覺,也許是在心中或者在黑暗中,這種感覺不是只有害怕,應該會產生緊張心跳、詭異、或者一剎那之間的愉悅,或者興奮期待的連鎖反應,像詭異這種感覺,小朋友就很喜歡,不只是花、蝴蝶之類的才是美好,玻璃瓶、一塊積木同樣都是小朋友世界的一部份。